18월드 좌표에서 화면 좌표까지: 머리 위 UI가 어긋나는 이유게임 개발 | 2026.08.20모델·월드·뷰·클립·화면 좌표와 원근 나눗셈을 구분합니다. WorldToScreenPoint로 UI를 붙일 때 카메라 뒤와 Canvas 좌표를 확인하는 순서입니다.